3ds Max是一款强大的3D建模软件,广泛应用于特效制作、游戏场景制作、动画制作和广告制作等领域。它可以提供3D建模、动画、渲染和特效等综合解决方案。
以下是3ds Max的一些主要功能,这些功能有助于提高核心性能、生产力和制作流程效率:
一个可添加到自定义设备和控制器的分层混合系统
优化的线框和边缘显示,以便在视图中获得更快的反馈
能够在步态动画(biped)上保存和加载XAF文件,以更轻松地处理自定义设备的输入和输出信息
改进的头发和服装功能,包括在视图中设计发型的能力
增强了正在处理中的资产的文件引用和跟踪功能
通过点缓存(Point cache)2将网格变形制作成文件进行快速渲染
通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性
在该网站上下载3ds Max后,使用360压缩软件将其解压,然后双击.exe文件进入软件安装界面,点击“下一步”按钮。
阅读并同意许可协议,然后选择安装类型为“单机模式”,并点击“下一步”按钮。
选择要安装的功能和安装路径,建议保留默认设置,然后点击“下一步”按钮。
选择要安装的组件,并点击“下一步”按钮。
确认安装信息无误后,点击“下一步”按钮开始安装过程。
等待安装进度条完成后,点击“完成”按钮即可完成安装过程。
打开3ds Max并选择一个对象作为示例(例如茶壶)。
在菜单栏中找到并点击“镜像”工具。
点击“镜像”工具后,会弹出一个对话框。如果选择了透视图中的茶壶,则对话框中将显示“镜像:世界坐标”。
可以选择不同的镜像轴,例如x轴、z轴或zx轴,分别会呈现出不同的镜像效果。
也可以通过修改偏移值来调整原始物体和镜像物体之间的距离。
打开3ds Max并进入操作界面。
在右侧的几何体中选择球体或其他形状作为示例。
在透视图中创建选定的对象。
在菜单栏中找到并点击“层次”选项。
在“层次”选项中找到并点击“轴”选项。
点击“仅影响轴”选项,然后就可以调整坐标轴的位置了。
调整好坐标轴的位置后,取消“仅影响轴”选项,再次选择对象,就可以看到当前的坐标轴位置了。
3ds Max和Maya都是业界著名的3D建模软件,但它们在设计理念、性能、用途等方面有所不同:
3ds Max曾经是一个基于DOS
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