关于官方WIKI中提到的三个已知问题,以下是详细的解决方案。
此问题已在最新版本的PCSX2 v1.5.0 git中得到修复。若您使用的不是该版本,请尝试以下方法解决问题:
进入 Config > Video(GS) > Plugin Settings。
将Mipmapping设置为"Basic"。
如果您正在使用旧版本的PCSX2,请尝试将渲染器更改为任何“(软件)”选项以切换至软件模式。确保在软件模式设置中启用了 Mipmapping(或者在游戏中按Insert键切换mipmapping)。
在硬件模式下,游戏中可能会出现几条垂直线。要解决此问题,请按照以下步骤操作:
进入 Config > Video(GS) > Plugin Settings。
勾选“Enable HW Hacks”选项。
进入 Configure Hacks 并启用 Align Sprite hack。
在硬件模式下使用高于原生分辨率时,游戏中的一些界面元素(例如 HUD 上的项目行)可能变得过细。要解决此问题,请执行以下操作:
进入 Config > Video(GS) > Plugin Settings。
将Renderer设置为"OpenGL (Hardware)"。
勾选“Enable HW Hacks”选项。
进入 Configure Hacks 并启用 Unscale Point Line hack。
在测试过程中,我们注意到游戏内的竖线问题在很多Namco游戏中普遍存在。解决此问题最简单的方法是启用Enable HW Hacks菜单下的 Align Sprite选项。这种方法适用于大多数带有竖线问题的游戏。
同时,在测试中未发现地面贴图错误问题。虽然在早期版本的模拟器中可能存在此问题,但目前的1.7版本已经解决了这一问题。
针对游戏内 UI 不清晰的问题,我们在1.5版本的模拟器中确实遇到了此问题。然而,在升级到1.7版本后,官方提供的解决方案无法找到。不过在实际游戏中并未观察到明显的 UI 不清晰现象,可能与视力因素有关。
总的来说,随着PCSX2模拟器不断更新至1.7版本,许多遗留问题得到了有效解决。建议玩家们保持模拟器版本的及时更新,以获得更好的游戏体验。
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